Programación Orientada a Objetos (POO)

Sin Vista Previa

Programación Orientada a Objetos (POO)
Intermedio
Grabado

Programación Orientada a Objetos (POO)

Juan

Docente

Juan García

Duración

18 horas

PEN 159

PEN 209

Acerca del curso

Domina los pilares de la POO: clases, objetos, herencia, encapsulamiento y polimorfismo aplicados con Python, C++ y Java.

Metodología de Aprendizaje

Basado en la experiencia del profesional

Presentación de clase

Material de clases y adicionales

Resolución de casos reales

Objetivos del curso

Diseñar clases y objetos

Aplicar herencia, encapsulamiento y polimorfismo

Estructurar proyectos orientados a objetos

Contenido del curso

1

Fundamentos de POO


  • Clases, objetos y atributos

    Vista previa

    25 min


  • Herencia y polimorfismo

    30 min


  • Encapsulamiento y buenas prácticas

    25 min

Programa Premium

PEN 159

Clases en vivo

Clases grabadas

Comunidad del curso

Materiales y adicionales

Seguimiento académico

Evaluación programada

Recuperación de evaluación

Certificación

Aula Virtual
Aula Virtual & Capacitaciones

AGENDA 2050 PERÚ

Aprende sin límites

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